De siger, at politik giver mærkelige bedfellows. Disse politiske brætspil og kortspil giver nogle gode tider. De er mine valg til de bedste politiske spil.
-
1960: Præsidentens oprettelse
Billede med tilladelse fra Z-Man GamesFor 2 spillere i alderen 12 år og derover. Designet af Christian Leonhard og Jason Matthews, udgivet af Z-Man Games.
Det amerikanske præsidentvalg i 1960 var en konkurrence mellem to dramatisk forskellige personligheder: John F. Kennedy og Richard M. Nixon. Selvom Kennedy vandt det virkelige valg, giver dette enorme brætspil spillerne mulighed for at genopleve begivenheden for sig selv.
Alt ved dette spil er førsteklasses. Spillet er fremragende, mens komponenterne perfekt fremkalder følelsen af en præsidentkampagne fra midten af det 20. århundrede.
1960: Præsidentens fremstilling tager 90 til 120 minutter pr. Kamp.
-
Die Macher
For 3 til 5 spillere i alderen 14 år og derover. Designet af Karl-Heinz Schmiel, udgivet af Valley Games.
Syv regionale politiske løb finder sted i Tyskland efterfulgt af parlamentsvalget for at bestemme, hvem der skal fastlægge politik for de næste fire år. Spillere har deres partis filosofi, afstemningsresultater, evnen til at påvirke medierne og andre værktøjer til deres rådighed. I skrivende stund er det bedømt i de 25 bedste spil nogensinde på BoardGameGeek.com.
Die Macher tager cirka 240 minutter (fire timer) pr. Spil.
-
Tusmørkekamp
Billede med tilladelse fra GMT GamesTil 2 spillere i alderen 14 og derover. Designet af Ananda Gupta og Jason Matthews, udgivet af GMT Games.
Twilight Struggle er et strålende designet krigsspil, der har modtaget bred anerkendelse. Én spiller er USA; den anden er Sovjetunionen. De konkurrerer i løbet af de 45 år af den kolde krig og dækker sådanne begivenheder som den cubanske missilkrise, Vietnamkrigen og muligheden for atomkrig.
Gameplay er drevet af et spil på ca. 100 kort, der er opdelt i sektionerne "tidlig krig" og "sen krig". Erfarne spillere har en klar fordel ved at vide, hvilke kort der kan komme op, men bunken er godt afbalanceret.
Twilight Struggle tager cirka 180 minutter (tre timer) pr. Kamp.
-
Campaign Manager 2008
Billede med tilladelse fra Z-Man GamesFor 2 spillere i alderen 10 år og derover. Designet af Christian Leonhard og Jason Matthews, udgivet af Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 åbner med spillere, der bygger et kort på 15 kort (ud af 45 mulige kort), som de vil bruge i hele spillet til at vinde valgstemmer i slagmarkstater som Pennsylvania, Florida og Ohio. Den første spiller, der kommer forbi 270 valgstemmer, er vinderen.
Det tager cirka 45 til 60 minutter pr. Spil.
-
Quo Vadis?
For 3 til 5 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Reiner Knizia, udgivet af Mayfair Games.
Hvem kan bedst påvirke resultaterne i det romerske senat? Svaret på dette spørgsmål bestemmer vinderen af dette spil. Spillere prøver at manøvrere deres politikere gennem komitéstrukturen og til de bedste positioner. Undervejs er de nødt til at hjælpe deres modstandere, for det er den eneste måde at vinde vigtige prestigepoint på.
Det tager cirka 45 minutter pr. Kamp.
-
Junta
Billede med tilladelse til West End GamesFor 2 til 7 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Eric Goldberg, Vincent Tsao og Ben Grossman, udgivet af West End Games.
Politik er aldrig mere farlig, end den er i republikken Los Bananas. Spillerne vælger først El Presidente, som derefter foreslår et budget, som alle skal stemme på. Men spillerne skal se på ryggen - nogen planlægger altid et kup, og mordforsøg er almindelige.
Junta tager cirka 240 minutter (fire timer) pr. Kamp.
-
Koalition
For 4 til 10 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Hartmut Witt, udgivet af Hexagames.
Dette er et kortspil om valg i 12 europæiske lande, hvor hver spiller forsøger at få magt så mange steder som muligt. Der er så mange politiske partier involveret, det er usædvanligt at vinde med simpelt flertal. Oftere skal spillerne danne koalitioner.
Koalition tager cirka 150 minutter (to og en halv time) pr. Kamp.
-
Louis XIV
For 2 til 4 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Rüdiger Dorn, udgivet af Rio Grande Games / Alea.
Den franske domstol i slutningen af 1600-tallet er rammen for dette strategispil, hvor spillerne bliver medlemmer af retten og forsøger at påvirke forskellige domstolsrådgivere. At være i stand til det gør det muligt for spillerne at gennemføre missioner, tjene fordele og score sejrspoint. Der er meget spillerinteraktion, da de forsøger at tage indflydelse fra deres modstandere, mens de sikrer det for sig selv.
Cirka 90 til 120 minutter pr. Kamp.
-
Kreml
For 3 til 6 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Urs Hostettler, udgivet af Avalon Hill.
På højdepunktet af sin magt arbejdede politikere for at rykke op i det sovjetiske politburos hierarki. Kreml giver spillerne chancen for i hemmelighed at forme denne proces, fremme nogle ledere og sende andre til eksil i Sibirien. Spilleren, der er i stand til at få deres partichef til at bølge til publikum tre gange ved 1. maj-paraden vinder.
Cirka 75 minutter pr. Kamp.
-
Hr. Præsident
For 2 eller 4 spillere i alderen 12 år og derover. Designet af Jack Carmichael, udgivet af 3M.
Interessant nok udgav 3M tre separate spil med titlen Mr. President, den første i 1965 og en anden, meget bedre kendt version i 1967. (En version fra 1971 omfattede også væsentlige ændringer i gameplayet.) Mr. President dækker alle vigtige aspekter af valgprocessen, herunder valg af kandidat, reklame, fundraising og debat.
I spillet med to spillere styrer en spiller præsidenten og vicepræsidenten for et parti. I spillet med fire spillere konkurrerer to hold kandidater.
Cirka 60 minutter pr. Kamp.