Hvilke kort der skal videregives i hjertets spil

Indholdsfortegnelse:

Anonim
Dean Mitchell / Getty Images

At vælge de tre kort, der skal videregives i begyndelsen af ​​runden, er en vigtig del af Hearts-strategien. Dette er den bedste mulighed for at forbedre din hånd, især ved at slippe af med kort, der kan være problematiske for dig.

Efter pasningen er den eneste måde at få kort ud af din hånd at spille dem, så hvis et kort er for farligt til at spille, er det bedst at give det.

Spader

På trods af at spillet har navnet "Hearts", er den vigtigste kulør i et Hearts-spil faktisk spar. Hvorfor? Fordi Spadesdronningen er 13 point værd, hvilket er lige så meget som alle hjerter tilsammen. At undgå Spadronningen (når man ikke skyder på månen) er dit primære mål hver runde.

På grund af Spades Dronning er de tre farligste kort i bunken Spade-esset, Spades-kongen og Spades-dronningen selv. Dette er de tre kort, der mest sandsynligt resulterer i, at den person, der spiller dem, vinder dronningen og dermed får 13-punktsstraff. Generelt er disse tre kort problemer, som du skal videregive til en anden.

Først skal du dog tælle spaderne i din hånd. Hvis du har fire eller flere, er spader en rimelig "lang" dragt til dig, hvilket betyder, at du har nok af dem til ikke at bekymre dig om din høje spade. Faktisk, hvis du har mindst fire spar, er det normalt bedre at holde fast i dronningen i stedet for at passere den. På denne måde kan du kontrollere, hvilket trick dronningen falder på, og forhåbentlig smide det ud på en anden.

Eventuelle spar lavere end dronningen skal altid holdes fast.

Hjerter

Selvom det ikke er så farligt som høje spar, er hjerter den anden kulør, der er fuld af point. Lav hjerter er faktisk ret værdifulde, da de forhindrer dig i at vinde tricks fulde af fire hjerter. Høje hjerter (knæk eller bedre) skal generelt passeres af samme grund, medmindre du er lang i hjerter.

Klubber og diamanter

Høje kort her er ikke så farlige som de andre dragter, men de er meget mindre farlige, hvis du har lave kort til at sikkerhedskopiere dem. Hvis du kun har et eller to kort i en af ​​disse dragter, skal du give dem begge for at skabe en ugyldig kulør. Ved at slippe af med alle dine kort i en farve, kan du slippe af med din papirkurv, når denne kulør ledes.

Særlige overvejelser

Ess er de bedste kort til venstre. Årsagen til dette er, at ess er de mest sandsynlige kort for at vinde tricks, og du vil have spilleren til venstre for at vinde tricks. Hvis hun gør det, fører hun det næste trick, så du kan spille sidst i tricket, så du kan se nøjagtigt hvad du skal spille.

Spadesdronningen er et godt kort at videregive til højre, fordi spilleren på din højre side altid spiller foran dig, medmindre du fører tricket. Dette betyder, at på ethvert trick, du ikke fører, vil du vide, før du spiller dit kort, om Dronningen af ​​Spader muligvis kan falde på det nuværende trick. Dette er en enorm fordel.