Yacht er det terningespil på det offentlige område, som de offentliggjorte spil Yahtzee og Kismet begge er baseret på. Sådan spiller du.
Grundlæggende om Yacht
Spillere
1 eller flere spillere. Bedst med 2 til 5 spillere.
Udstyr
5 sekssidede terninger sammen med blyant og papir for at holde score.
Mål
At score flere point end dine modstandere ved at rulle visse kombinationer af tal.
Opsætning
Opret et scoreark med 12 rækker og en kolonne for hver spiller. Mærk rækkerne som følger:
- Yacht
- Stor lige
- Lille lige
- Fire ens
- Fuldt hus
- Spillerens valg
- Sixes
- Femfems
- Fours
- Tre
- To gange
- Dem
Definitioner
- Yacht: Fem af samme nummer (f.eks. 4-4-4-4-4).
- Stor lige: Fem i træk startende med 6 (dvs. 6-5-4-3-2).
- Lille lige: Fem i træk startende med 5 (dvs. 5-4-3-2-1).
- Fire ens: Fire af samme nummer (f.eks. 5-4-4-4-4).
- Fuldt hus: Tre af et nummer, to af et andet nummer (f.eks. 4-4-4-1-1).
- Spillerens valg: Enhver kombination af terninger.
- Sixes: Kun sixes tæller med at score.
- Femer: Kun fem tæller med til at score.
- Fours: Kun Fours tæller med at score.
- Trees: Kun tre tæller med til at score.
- To: Kun to tæller med til at score.
- Ones: Kun de tæller med til at score.
Sådan spiller du
En tur starter med en spiller, der kaster alle fem terninger. Spilleren kan derefter afsætte et hvilket som helst antal terninger og genoptage de andre, eller han kan stoppe med at rulle og fortsætte med at score. Det er lovligt for en spiller at gendanne alle fem terninger. Det er også lovligt at gentage terninger, der tidligere er afsat.
På hver tur har en spiller maksimalt tre ruller. Efter en tredje kast skal spilleren stoppe med at rulle og fortsætte med at score.
Hver spiller har 12 omgange i løbet af spillet. Efter hver tur skal spilleren indtaste en score i en af rækkerne på scorearket.
Eksempel: Ana ruller en 1-2-2-4-6. For sin anden kast, beslutter hun at beholde 2'erne og gentage de andre tre terninger. Hun ruller 4-4-6, så hun har nu 2-2-4-4-6. Hun har allerede scoret et fuldt hus, så for sin tredje kast, beslutter hun at holde 4'erne og gentage de andre tre terninger. Hun ruller 1-4-4 og har nu 1-4-4-4-4. Hun beslutter at score for Four of a Kind.
Det er sandsynligt, at en spiller laver et kast, der ikke kvalificerer sig til at optjene point i nogen af de resterende kategorier. I dette tilfælde skal spilleren markere et "0" i en af de tilgængelige kategorier.
Yacht Scoring og værdier
- Yacht: 50 point. (Det betyder ikke noget, hvilke tal der er på terningerne.)
- Stor lige: 30 point.
- Lille lige: 30 point.
- Fire ens: Op til 30 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 4-4-4-4-1 scorer 17 point. Det er lovligt at bruge fem af en slags til denne kategori, så 6-6-6-6-6 vil score 30 point.)
- Fuldt hus: Op til 28 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 3-3-3-6-6 scorer 21 point. For at optjene point for et fuldt hus skal de tre ens være anderledes end parret.)
- Spillerens valg: Op til 30 point. (Dette fungerer som et "wild card". Tilføj blot pointværdierne på alle fem terninger.)
- Sixes: Op til 30 point. (Tilføj punktværdierne for alle sekses rullet.)
- Femte: Op til 25 point. (Tilføj punktværdierne for alle fem rullede.)
- Fours: Op til 20 point. (Tilføj punktværdierne for alle fire rullede.)
- Trees: Op til 15 point. (Tilføj pointværdierne for alle rullede treer.)
- To: Op til 10 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede to.)
- Ones: Op til 5 point. (Tilføj punktværdierne for alle dem, der er rullet.)
Vindende yacht
Efter at hver spiller har scoret i hver kategori, giver spillerne hver deres score. Spilleren med den højeste score vinder.