Pyramid Solitaire kortspilregler

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nusha Ashjaee / Granen

Hvis du ønsker at skifte dit patiens-spil, så prøv en anden version. Pyramid, også kaldet Solitaire 13, er et kabal med meget enkle regler. Det er let at lære og tager kun et par minutter at spille hver hånd. Det er perfekt, når du kun har et par minutter til at dræbe.

Ligesom traditionel kabal spilles spillet med en spiller og et standard 52-kort kort; Målet er at fjerne alle kortene fra pyramiden.

Sådan opsættes spillet

Opsætningen af ​​spillet er en af ​​de vigtigste ting, der adskiller sig fra denne version fra den originale version. Bland som normalt dækket. Deal kort for at danne en pyramide, begyndende med en række på 1 kort, efterfulgt af en række med to kort og så videre ned til en række på 7 kort. Hver række skal overlappe den forrige. Pyramiden inkluderer i alt 28 kort, når de er færdige. De resterende kort placeres på bordet med forsiden nedad for at danne trækbunken.

Gameplay

Afslør kort fra trækbunken, et ad gangen. Hvis der ikke bruges et kort fra trækbunken, skal det dækkes op af det næste kort fra trækbunken. Det kan bruges senere i spillet, men kun hvis det bliver afdækket, fordi eventuelle trækbunkekort oven på det er i stand til at blive kasseret.

Når to eksponerede kort i alt er 13, kan de kasseres. (Dette er grunden til, at denne version af spillet undertiden kaldes Solitaire 13.) Kassering er altid valgfri, og der kan være tidspunkter, hvor det er et bedre taktisk valg ikke at kassere.

Kort i pyramiden eksponeres, hvis ingen kort overlapper dem. Kun et kort fra trækbunken udsættes på et givet tidspunkt i spillet (det seneste trækbunkekort, der skal drejes op, er det eneste kort fra trækbunken, der er udsat).

For eksempel, hvis en 9 og en 4 begge er eksponeret i pyramiden, kan de kasseres. Hvis en 5 er eksponeret i pyramiden, og en 8 er eksponeret efter at være vendt op fra trækbunken, kan de kasseres.

Kortværdier

Esser er 1 værd, jackstik er værd 11, dronninger er værd 12, og konger er værd 13. Konger kan kasseres som et enkelt kort.

Nogle mulige kasseringskombinationer:

  • King: Som et enkelt kort
  • Dronning + et es
  • Jack + nr. 2 kort
  • Nr. 10 kort + Nr. 3 kort
  • Nr. 9 kort + Nr. 4 kort
  • Nr. 8 kort + Nr. 5 kort
  • Nr. 7 kort + Nr. 6 kort

Tegn bunke alternativ version

I stedet for at afsløre kort fra trækbunken et ad gangen, afslør dem i sæt på tre. Det første sæt af tre lægges på bordet for at starte med tre forskellige bunker. Når der trækkes fremtidige lodtrækninger, fordeles de tre nye kort over disse tre bunker. Den rækkefølge, som kortene placeres på bunkerne, skal forblive konstant i hele spillet.

Sådan vinder du spillet

Du vinder spillet, når alle kortene er fjernet fra pyramiden, eller når trækbunken er opbrugt, alt efter hvad der sker først.