De komplette regler for Backgammon

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Granen / Margot Cavin

I denne artikel
  • Valg af den første spiller
  • Bevægelige brikker
  • Rolling Doubles
  • At ramme modstanderens plet
  • Afhænger
  • Dobbelt terning
  • Vinder

Modern Backgammon kan spore sine rødder tilbage til det gamle egyptiske spil Senet og det mesopotamiske spil The Royal Game of Ur. Backgammon involverer to spillere; Målet med spillet er at være den første spiller, der flytter alle dine 15 brikker fra deres startposition fra brættet. Udstyr til spillet er simpelt; du har brug for:

  • Backgammon bord
  • 15 brikker til hver spiller (traditionelt er det ene sæt brunt og det andet er brunt)
  • To eller fire 6-sidede terninger (traditionelt får hver spiller deres egne to 6-sidede terninger)
  • Valgfrit: en fordoblingskube

Før du kommer i gang, skal du selvfølgelig oprette et Backgammon-kort.

Valg af den første spiller

Granen / Margot Cavin

Hver spiller ruller en enkelt terning. Spilleren med den højere kast går først; hvis der er uafgjort, ruller spillerne igen. Resultatet af denne rulle bruges også af den første spiller til at foretage det første træk i spillet, selvom nogle spillere foretrækker at have den første spiller til at kaste terningerne til det første kast.

Bevægelige brikker

Granen / Candace Madonna

På hver tur kaster du først begge terninger. Efter terningkastet flytter du en eller flere brikker, hvis der er et lovligt træk.

Antallet rullet på hver matrice bestemmer, hvor mange point du kan flytte. Din brikker kan kun flyttes til et åbent punkt (et punkt, der ikke er optaget af to eller flere af din modstanders brikker).

Hver matrice udgør et separat træk. For eksempel, hvis du ruller en fire og en, kan du flytte en brik fire mellemrum til et åbent punkt og en anden brikker et mellemrum til et åbent punkt, eller du kan flytte en brik fem mellemrum til et åbent punkt. Hvis du vælger at bruge begge terninger til en enkelt kontrol, skal et mellemliggende punkt (i dette eksempel enten fire mellemrum eller et mellemrum fra startpunktet) være åbent.

Du skal altid bruge så mange af dine terningkast som muligt, selv når det ikke er til din fordel. Hvis kun et lovligt træk er tilgængeligt, skal du tage det. Hvis begge træk ville være lovlige, men ikke begge træk, skal du bruge det højere tal. Hvis der ikke er noget lovligt træk tilgængeligt, mister du din tur.

Rolling Doubles

Granen / Candace Madonna

Hvis du ruller dobbelt, har du i alt fire træk at lave. Med andre ord, hvis du ruller dobbelt 5s, kan du tage fire træk på fem mellemrum ved hjælp af en hvilken som helst kombination af brikker (underlagt de sædvanlige regler relateret til at lave træk).

At ramme din modstanders plet

Granen / Candace Madonna

Hvis en enkelt brik i begge farver er placeret på et punkt, er det kendt som en plet. Hvis din brik lander på en modstanders skamplet, fjernes modstanderens brikker fra brættet og placeres på bjælken (træområdet deler brættet i halvdelen). Dette er kendt som "at ramme" din modstanders skamplet.

Hvis en eller flere af dine brikker er på baren, skal du få disse brikker tilbage på tavlen, inden du flytter andre. Dette gøres ved at flytte brikken fra bjælken til et åbent punkt på din modstanders hjemmebræt, svarende til et af de numre, du ruller. Hvis begge rullede tal svarer til punkter, der ikke er åbne, mister du din tur.

Hvis du kan indtaste en eller flere af dine brikker fra baren, men ikke alle, skal du gøre det. Du mister derefter de resterende træk.

Når din sidste brikker er returneret til tavlen, skal alle resterende tal på terningerne spilles. Du kan flytte en hvilken som helst brik, inklusive en, der netop blev returneret til tavlen.

Afhænger

Granen / Margot Cavin

Når alle dine brikker er på dit hjemmebræt, kan du begynde at bære. Dette er den proces, hvor du fjerner dine brikker fra tavlen.

Det er vigtigt at huske, at du ikke kan afholde nogen brikker, medmindre alle dine brikker er på dit hjemmebræt. For eksempel, hvis en eller flere af dine brikker er i baren, kan du ikke afholde nogen brikker, selvom alle dine andre brikker er på dit hjemmebræt.

Du kan afvise en brik ved at rulle det nummer, der svarer til det punkt, hvor brikken befinder sig. For eksempel, hvis du ruller en firer, kan du fjerne en brik fra det fjerde punkt.

Hvis du ruller et nummer, for hvilket der ikke er nogen kontrol på det relaterede punkt, skal du foretage et lovligt træk ved hjælp af en kontrol på et højere nummereret punkt. For eksempel, hvis du ruller en tre, og alle dine brikker er på det fjerde punkt eller højere, skal du flytte en af ​​dem fremad tre point. Hvis det ikke er muligt at flytte sådan, skal du fjerne en afkrydsning fra det højest mulige punkt. Du er aldrig forpligtet til at afholde, hvis der findes et andet lovligt træk.

Dobbelt terning

Granen / Candace Madonna

Backgammon kan spilles som en serie af spil, hvor spillere konkurrerer om at nå et bestemt antal point for at vinde. Når du først har lært, hvordan det er nemt at bruge en Backgammon-dobbeltkube.

Vinder

Granen / Margot Cavin

Den første spiller, der flytter alle 15 brikker fra deres startposition til uden for brættet, vinder spillet.

The Gran / Ashley Nicole DeLeon