Grundlæggende strategi for Puerto Rico brætspil

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Seth Brown

Puerto Rico er en af ​​de vedvarende klassikere i Euro-game brætspilgenren, uden tvivl delvis på grund af et rigt udvalg af muligheder og dybde i spillet. Der kan laves mange komplekse strategiske beregninger, når du spiller et spil Puerto Rico, men hvis du lige er begyndt, her er nogle grundlæggende strategitips:

Tidlige penge er afgørende

Mens de fleste spillere har en rimelig stigende indkomst, efterhånden som spillet skrider frem, er pengene meget stramme de første par omgange. Af denne grund kan det også være en god handling at få en enkelt gulddubblon med prospektoren. Tidlige penge kan hurtigt oversættes til tidlige bygninger.

Få noget produktion kørende ASAP

Indtil du har produktion, er håndværkerhandlinger ubrugelige for dig. Du vil i det mindste producere noget, så når en anden vælger håndværker, får du nogle fordele.

Husk at bygninger har brug for folk til at arbejde, så få folk i dine bygninger så og begynd at tjene penge til at bygge flere bygninger. Starten af ​​spillet er ofte langsom, så enhver, der kan starte hurtigt, har en fordel.

Lav dine beslutninger baseret på sammenlignende snarere end absolut fordel

Dette betyder i stedet for at vælge en rolle, der skal give dig selv og alle andre i spillet fem mønter, er det generelt bedre at give dig selv to mønter og alle andre intet.

Selvom det kan virke kontraintuitivt at ikke tage den rolle, der giver dig den største fordel, behøver du ikke nødvendigvis den rolle, der giver dig den største absolutte velsignelse. Du vil have den rolle, der giver dig det største hul i fordel mellem dig og de andre spillere.

Prøv at finde ud af, hvilken rolle andre spillere kan vælge

Hvis du kan forstå, hvilke roller der sandsynligvis bliver valgt, kan du sætte dig selv i stand til at drage fordel af dem. Dette kommer delvist fra kendskab til spillet, men delvis fra at observere de andre spilleres brædder.

Hvis nogen har en rigtig god tom bygning, kan de vælge borgmester for at aktivere den. Hvis du kan bygge en god bygning inden deres tur, når de vælger borgmester, vil det også hjælpe dig.

Lad ikke en rolle efterlade dig

Du vil være sikker på, at når en anden spiller vælger en rolle, der ikke er prospektor, kan du drage fordel af den.

Hvis de andre spillere i dit spil er stærkt afhængige af forsendelse, vil der ske masser af håndværk og forsendelse, så du må hellere producere tønder, så du også kan få point. Omvendt, hvis ingen andre i dit spil sender, ville du sandsynligvis nødt til at gøre meget af arbejdet selv og vælge håndværker meget, ofte en dårlig idé.

Få andre mennesker til at gøre dit arbejde for dig

Generelt, når du har brug for noget, er alt hvad du behøver, rollen, ikke privilegiet. Hvis du har brug for en kolonist for at aktivere din fabrik, betyder det ikke noget, om du vælger borgmester eller spilleren, før du gør det. Men hvis du lader dem vælge det, får du bruge din tur til at gøre noget andet, du vil have.

Sikre et handelsmonopol, hvis det er muligt

At være den eneste spiller med en bestemt type tønde giver dig en række fordele. For eksempel, hvis du er den eneste kaffeproducent, garanterer det din evne til at bruge handelshytten til store penge, hvis der er plads tilbage. Hvis du er den eneste sukkerproducent, kan du også lægge sukker på et skib under en kaptajnfase for i det væsentlige at gøre det til dit "personlige skib", indtil en anden begynder at producere sukker.

Hold øje med slutspillet

Spillet slutter, når nogen har alle de tolv bygningsrum fyldt, eller når kolonisterne eller sejrspunkterne løber tør. Normalt er mindst en spiller ikke færdig med at få deres motor i gang, før spillet slutter; lad det ikke være dig. Hvis du ser, at spillet snart kan ende, skal du begynde at kæmpe for sejrspoint.

Husk, at den, der har flest sejrspoint i slutningen af ​​spillet, vinder, så selv i midten af ​​spillet skal du ikke fokusere helt på penge, mens du glemmer point.