Terningssandsynligheder - Rullende 2 seks-sidede terninger

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Granen / Margot Cavin

Rulning af to seks-sidede terninger er almindeligt i mange af de mest populære brætspil, herunder Monopol, Backgammon og The Settlers of Catan.

Selvom du ikke husker procenterne i nedenstående diagram, er det nyttigt at have en generel fornemmelse af, hvor almindelig hver kast er. Når det er din tur, og du er to rum væk fra at lande på en modstanders hotel i Monopol, kan dette sandsynlighedsdiagram trøste dig.

Terningkast sandsynlighed

Chancen for at rulle i alt 2 er 2,78 procent
Chancen for at rulle i alt 3 er 5,56 procent
Chancen for at rulle i alt 4 er 8,33 procent
Chancen for at rulle i alt 5 er 11,11 procent
Chancen for at rulle i alt 6 er 13,89 procent
chancen for rullende i alt 7 16,67 procent
chancen for rullende i alt 8 13,89 procent
chancen for rullende i alt 9 11.11 procent
chancen for rullende alt 10 er 8,33 procent
Den chancen for at rulle i alt 11 er 5,56 procent
Chancen for at rulle i alt 12 er 2,78 procent

Der er kun en kombination, der giver i alt 2, når hver matrix viser en 1. Ligeledes er der kun en kombination, der giver i alt 12, når hver matrix viser en 6. De er de mindst sandsynlige kombinationer, der vil forekomme.

Som du kan se, er 7 den mest almindelige kast med to seks-sidede terninger. Du er seks gange mere tilbøjelige til at rulle en 7 end en 2 eller en 12, hvilket er en enorm forskel. Du har dobbelt så stor sandsynlighed for at rulle en 7, som du vil rulle en 4 eller en 10. Det er dog kun 1,2 gange mere sandsynligt, at du ruller en 7 end en 6 eller en 8.

En anden måde at se på disse tal er, at du over tid vil rulle en 4 eller 10 for hver to 7'ere, der rulles. Du ser seks 7'ere for hver 2. eller 12.

Selvfølgelig har terninger en dårlig vane at trodse forventningerne, så stol ikke på sandsynligheder fra et diagram som dette for at finde ud af din spilstrategi. Du vil sandsynligvis finde dig selv i den tabende ende af et spil, hvis du gør det.