Sådan spiller du amerikanske brikker

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Granen / Margot Cavin

Checkers er faktisk den amerikanske version af et internationalt populært spil kaldet Drafts (udtales "kladder"), som har en række forskellige varianter. Spillet er utroligt gammelt og har en fascinerende historie. Det har også været fokus for adskillige opfindsomme computerprogrammerere, der er interesseret i kunstig intelligens.

Dammenes historie

Det første bræt-lignende spillebræt blev opdaget af arkæologer i en udgravning i Mesopotamien (nu Irak) i byen Ur. Carbon dating viste, at tavlen var fra omkring 3000 fvt eller mere end 5000 år gammel.

Mens reglerne for Mesopotamiske brikker er ukendte, kender historikere reglerne for et gammelt egyptisk skakspil kaldet Alquerque. Dette spil kan have sin oprindelse omkring 1400 fvt og var populært indtil middelalderen.

I 1100 CE blev en ny version af Checkers, Fierges, opfundet af en franskmand. Denne version, spillet på et skakbræt, blev generelt spillet af kvinder (meget som Mah Jong spilles i dag).

Omkring 1500 blev de første bøger skrevet om spillet, der nu blev kaldt Kladder. I 1847 blev de første mesterskaber i kladder og dam spillet med formelle priser. Der blev foretaget ændringer af reglerne, fordi avancerede spillere fik en fordel ved at spille først. Flere justeringer af reglerne hjalp med at gøre spillet mere konsistent på tværs af placeringer og legesituationer.

Computere, AI og Checkers

Ligesom skak har brikker altid været interessante for computerprogrammerere, fordi det er et spil med matematiske muligheder. Det allerførste computerprogram, der blev bygget til at spille Checkers, blev oprettet i 1952 af programmør Arthur L. Samuel. Siden da er der udviklet mange mere avancerede og komplekse Checkers-programmer; nogle har besejret selv meget avancerede spillere.

1952 var et skelsættende år i den farverige historie, da Arthur L. Samuel skabte det første Checkers-program, der blev brugt af en computer. Gradvist blev disse spilprogrammer forbedret efterhånden som computerens hastighed og kapaciteter steg. I dag er computerprogrammer mere afhængige af databaseoplysninger, der viser alle mulige kombinationer af bevægelser, når 10 stykker forbliver på tavlen og mindre på strategier. Damer er trådt ind i næsten ethvert hjem via Internettet og har spillet til uafgjort og undertiden endda besejret de bedste spillere. Brikker er fortsat lige så populære som nogensinde, og mennesker over hele verden spiller forskellige versioner af spillet for at underholde sig selv, styrke deres logiske kræfter eller bare nyde kvalitetstid ved at spille et godt spil derhjemme med familien.

Sådan spiller du standard amerikanske skak

Mens reglerne varierer fra land til land, gælder disse regler for American Checkers, et spil der spilles på alle niveauer af både børn og voksne.

The Gran / Catherine Song

Grundlæggende om spil

Damer spilles af to spillere. Hver spiller begynder spillet med 12 farvede diske. (Typisk er det ene sæt brikker sort og det andet rødt.) Hver spiller placerer sine brikker på de 12 mørke firkanter nærmest ham eller hende. Sort bevæger sig først. Spillerne skifter derefter forskellige træk.

Brættet består af 64 firkanter, skiftevis mellem 32 mørke og 32 lyse firkanter. Den er placeret således, at hver spiller har en lys firkant i højre hjørne tættest på ham eller hende.

En spiller vinder spillet, når modstanderen ikke kan flytte. I de fleste tilfælde skyldes det, at alle modstanderens brikker er blevet fanget, men det kan også være, fordi alle hans brikker er blokeret.

Regler for spillet

  • Bevægelser er kun tilladt på de mørke firkanter, så stykker bevæger sig altid diagonalt. Enkeltstykker er altid begrænset til fremadgående bevægelser (mod modstanderen).
Granen / Margot Cavin
  • Et stykke, der foretager et ikke-fangende træk (involverer ikke et spring), kan kun bevæge sig en firkant.
Granen / Margot Cavin
  • Et stykke, der foretager et indfangende træk (et spring), springer over en af ​​modstanderens brikker og lander i en lige diagonal linje på den anden side. Kun et stykke kan fanges i et enkelt spring; dog er flere spring tilladt under en enkelt drejning.
Granen / Margot Cavin
  • Når et stykke er fanget, fjernes det fra tavlen.
Granen / Margot Cavin
  • Hvis en spiller er i stand til at foretage en capture, er der ingen mulighed; springet skal foretages. Hvis mere end en optagelse er tilgængelig, kan spilleren vælge, hvad han eller hun foretrækker.
Granen / Margot Cavin
  • Når et stykke når den længste række fra spilleren, der styrer det stykke, bliver det kronet og bliver en konge. Et af de stykker, der var blevet fanget, placeres oven på kongen, så det er dobbelt så højt som et enkelt stykke.
Granen / Margot Cavin
  • Konger er begrænset til at bevæge sig diagonalt, men kan bevæge sig både fremad og bagud. (Husk at enkeltstykker, dvs. ikke-konger, altid er begrænset til fremadgående træk.)
Granen / Margot Cavin
  • Kings kan kombinere spring i flere retninger, fremad og bagud, på samme drejning. Enkeltstykker kan skifte retning diagonalt under en gentagen drejning, men skal altid springe fremad (mod modstanderen).
Granen / Margot Cavin