- Rook Movement
- Capturing With a Rook
- Biskoppen
- Dronningen
- Kongen
- Ridderen
- At fange med ridderen
- Bonden
Det første skridt mod faktisk at spille skak er at lære, hvordan hvert stykke bevæger sig. Mens nogle stykker kan have lignende træk, har hver især specielle regler, de skal følge. Kongen kan for eksempel bevæge sig i en firkant i alle retninger, mens bonden kun kan gå en (lejlighedsvis to) firkanter fremad.
The Spruce / Kaley McKeanSe vores illustrerede guide for at forstå, hvordan man bevæger sig, fanger og udnytter de specielle evner, som hvert skakbrik har.
Rook Movement
Opret et skakbræt, og se derefter på, hvordan hvert stykke bevæger sig individuelt.
Tårnet flytter et vilkårligt antal firkanter vandret eller lodret i en lige linje.
Capturing With a Rook
The Gran / Catherine SongSom de fleste stykker kan tårnet ikke springe over andre stykker. Men det kan lande på en firkant optaget af en modstanders stykke og fjerne det stykke fra brættet. Dette er kendt som at fange et stykke. Alle brikker er i stand til at fange på denne måde.
I diagrammet kan tårnet flytte til et hvilket som helst kvadrat markeret med en prik. Det kan også fange den sorte biskop på g4 ved at flytte til den plads. Det bevæger sig muligvis ikke på eller gennem firkanterne, der er optaget af de hvide bønder.
Rooks deltager i kongens specielle evne kendt som castling.
Biskoppen
The Gran / Catherine SongBiskoppen flytter et vilkårligt antal firkanter diagonalt i en lige linje.
Bemærk, at biskoppen altid forbliver på firkanter i en farve under et spil. For eksempel forbliver biskoppen i diagrammet ovenfor på mørke firkanter. I begyndelsen af et spil har hver spiller både en lys-kvadratisk biskop og en mørk-kvadratisk biskop.
Dronningen
The Gran / Catherine SongDronningen har de kombinerede evner hos tårnet og biskoppen. En dronning kan flytte et vilkårligt antal firkanter i en lige linje og i enhver retning. Denne mobilitet gør dronningen til det mest magtfulde stykke i skak. Dronninger og tårn er kendt som store stykker.
Kongen
The Gran / Catherine SongKongen bevæger sig en firkant i enhver retning.
Kongen er det vigtigste stykke i skak. Når en konge angribes af et andet stykke, siges det at være i skak. Hvis kongen er i skak, skal den straks undgå fangst. Hvis fangst ikke kan undgås, er spillet slut (kongen fanges faktisk ikke i skak). Dette er kendt som et skakmat.
Kongen har også evnen til at udføre et specielt træk kendt som castling sammen med tårnet.
Ridderen
The Gran / Catherine SongRidderen i de fleste skakssæt ligner et hestehoved. Det mønster, som ridderen bruger til at flytte, kan beskrives på flere måder. I teknisk forstand bevæger ridderen sig en firkant diagonalt i enhver retning og bevæger sig derefter en firkant lodret eller vandret længere væk fra det sted, hvor den startede sin bevægelse. Dette beskrives ofte som en "L-formet" bevægelse: ridderen bevæger sig to firkanter vandret eller lodret og drejer derefter i en ret vinkel for at flytte endnu en firkant.
At fange med ridderen
The Gran / Catherine SongRidderen er det eneste stykke, der kan hoppe over andre stykker. Ridderen kan dog kun fange et stykke, hvis det lander på samme firkant som det stykke. Spring over et stykke resulterer ikke i fangst.
I diagrammet kan ridderen flytte til et hvilket som helst af de firkanter, der er angivet med en prik. Det kan dog ikke fange nogen af de sorte stykker, den kan springe over.
Riddere og biskopper har omtrent samme værdi. Sammen er de kendt som mindre stykker.
Bonden
The Gran / Catherine SongBonden er det mindst værdifulde stykke i skak. Det kan kun bevæge sig fremad, aldrig bagud eller sidelæns. Bøn har også de mest komplicerede regler for bevægelse.
Bønne bevæger sig en firkant direkte fremad. De kan dog ikke fange denne måde; bønder kan kun fange en firkant fremad diagonalt . Derudover har en bonde, der stadig er på startpladsen, mulighed for at flytte to firkanter direkte fremad. I diagrammet ovenfor kan brikkerne bevæge sig til firkanter markeret med sorte prikker og kan fange brikker på firkanter markeret med et X.
Bønder har to specielle evner: forfremmelse og en passant.