Granen / Margot Cavin
Brikker er et klassisk brætspil med flere variationer, men den mest spillede version er standardbrikker på et 8x8 bræt med 12 brikker pr. Spiller.
Mens spillet teknisk set er et "løst spil" - det vil sige, er der programmeret en computer, der aldrig mister et spil, men de fleste mennesker har ikke sådan en computer til deres rådighed. Af denne grund vil du måske sætte pris på disse tip til, hvordan du vinder hos Checkers.
GranenStyr centret
For begyndere er den første strategi, man ofte finder ud af, at placere dine brikker på kanten af brættet. Dette virker som en rimelig Checkers-strategi, fordi dine brikker på kanten ikke kan fanges. Men som det viser sig, selvom dette kan være en fristende strategi i dine første spil, er det en fejl at skubbe dine brikker til kanterne.
Granen / Margot CavinDammen er ikke et spil, der kan vindes ved at spille defensivt
På grund af muligheden for tvungne træk, hvor din modstander præsenterer dig for en fangst, skal du tage, du har ikke råd til at læne dig tilbage og befæste dig. Du kan til enhver tid blive tvunget til at springe dine brikker i glemsel, så intet forsvar, du bygger, kan stå op over tid.
Granen / Margot CavinDit mål skal være at få en brik til slutningen af brættet
Et konge-stykke er utroligt kraftfuldt, og generelt vinder den spiller, der konger flere brikker. Mens det at fange modstridende brikker generelt er en god ting, bør din største bekymring altid være at konge dine egne brikker.
Granen / Margot CavinAdvance en Masse
En enkelt checker avanceret kan let springes og fanges. En brik, der er bakket op af yderligere to brikker, er immun mod fangst. Hvis du trykker fremad med et par brikker på én gang, vil din fremadskridende kraft være meget mere kraftfuld.
Du kan også bruge denne metode til at bygge "broer" - en diagonal linje af brikker to mellemrum væk fra din modstanders brikker. Du kan derefter fremme en brik foran denne bro, og din brik skal beskytte din fremrykkende brik mod fangst.
Granen / Margot CavinVær villig til at ofre en brik, hvis det er nødvendigt
På det mest basale niveau betyder det, at du skal være villig til at handle med en capture for en capture, når det er til fordel for dig (f.eks. Når du kan fange en modstanders avancerede brik eller rydde nogle af hans baserække).
Men nogle gange kan det endda være værd at ofre for positionen. Mens nye spillere skal være forsigtige med ikke at ofre brikker unødvendigt, er det værd at ofre en brik for at rydde en sti, der skal kendes.
Granen / Margot CavinBrug tvungne bevægelser til din fordel
Du kan muligvis finde en situation, hvor en enkelt modstående brikker er alt, hvad der står mellem din brikker og konge-rækken. I dette tilfælde kan en nyttig ting at gøre være at gå en anden af dine brikker til den modsatte side af den modsatte brik og tvinge en fangst. Du mister din ofrede checker, men den modsatte checker vil nu være i vejen for dig, og du kan hurtigt genvinde fordelen, når du først har en konge.
Granen / Margot CavinForlad dit hjemmekontrolbræt, indtil du har brug for dem
Din modstander kan ikke få nogen kongebrikker uden at gå videre til et af dine fire hjemrum. At holde disse rum optaget garanterer, at din modstander ikke får nogen konger, før dine brikker bevæger sig. Generelt vil du sandsynligvis ikke flytte disse brikker, før du er tvunget til at fange et modstående stykke, eller hvis du er ved at løbe tør for brikker.
Granen / Margot CavinHandelstykker, når du er foran dig
Dette er en traditionel strategi i mange abstrakte brætspil, der er afhængig af capture, men det er især nyttigt i brikker. Med kun 12 stykker på tavlen kan du starte med at ende op med en fordel på 8-7 stykker. Dette virker måske ikke som en big deal, men hvis du kan handle fire stykker, har du pludselig en 4-3 fordel, hvilket er en enorm mængde magt.
Granen / Margot CavinHold øje med Kings i slutspillet
Når kun et par stykker er tilbage på brættet, kan begge spillere blive tvunget til at flytte nogle hjemmekammerbrikker, og vejen til kongedømme vil være åben. Du må ikke handle stykker blindt (uanset om du er foran), hvis det betyder, at din modstander vil være tættere på dig end at få en konge, når handlingen er færdig.
Granen / Margot CavinEndelig husk blokeringsmuligheden
Hvis du ikke kan flytte et stykke på din tur, taber du. Dette betyder, at hvis du kan blokere i din modstanders brikker, så ingen af dem kan bevæge sig, vil du vinde.
Granen / Margot Cavin