chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0
Dominion er et spil til dækbygning, hvor du køber kort-action, skat og sejr-kort for at sætte i dit dæk. Og mens skatte- og sejrkort kan være vigtige, handler kødet i spillet om de forskellige actionkort, du kan købe.
Lær om faldgruberne med actionkort og et par grundlæggende strategitip, der hjælper dig med at finde ud af, hvilke handlinger du skal købe.
Køb ikke for mange handlinger
Den mest almindelige fejl, som folk laver i deres første Dominion-spil, er at nybegyndere ender med at have for mange actionkort. Da du kun får spillet en handling pr. Tur, giver en hånd fuld af ubrugelige handlinger dig ikke noget. For mange handlinger vil ødelægge dit dæk.
En let faldgrube med handlingskort ser meget sådan ud: Den første tur, du henter en workshop, fordi et gratis kort hver tur lyder cool. Så køber du en Smithy, fordi det altid er godt at tegne kort. Derefter workshop du den anden Smithy og køber en kælder og en milits og en træskærer, og inden du ved af det, er dit dæk fyldt med handlinger.
Desværre fungerer en bunke fuld af handlinger i de fleste tilfælde ikke så godt som du ønsker. Chancerne er, din hånd er fuld af et par actionkort, hvoraf du kun kan spille et. Gør tingene værre, på trods af alle de fantastiske kort i dit spil synes du aldrig at have råd til de meget dyre ting.
Mål for en ud af fem handlinger
Prøv at tilføje lige nok handlinger til dit spil, der giver dig en handling pr. Fem kort. Ideelt set ville du trække nøjagtigt et handlingskort hver eneste tur. Som nævnt ovenfor spildes alle undtagen ét, hvis du trækker mange actionkort. Omvendt, hvis du ikke foretager nogen handlinger, vil din ene gratis handling spilde.
Pointen er at spille din ene handling hver tur uden at have nogen døde kort i din hånd. Så når din bunke rammer 20 kort, er fire handlinger ikke et dårligt tal at sigte mod.
Dit problem er terminal
En vigtig ting at huske på er, at ovenstående forhold kun gælder for terminalhandlinger. En terminalhandling er et handlingskort, der ikke giver dig "+ handlinger." Kort som Market eller Cellar giver +1 handling, hvilket betyder, at når du spiller dem, kan du stadig spille en anden handling. Disse ikke-terminale handlinger skal ikke tælles med i forholdet mellem en og fem. Med andre ord kan et godt 20-korts kort have en kælder ud over fire terminalhandlinger som Milits eller Workshop.
Cykelkort er gratis
Handlinger, der tilbyder +1-handling og +1-kort, kaldes ofte "cykling", fordi de hjælper dig med at cykle hurtigere gennem dit kort. Sådanne kort optager ikke plads i din hånd eller bunke, uanset hvad de ellers gør. Når du har spillet en, får du en handling for at erstatte den, du brugte på at spille den, og du trækker et nyt kort for at erstatte det. Cykelkort er måske ikke altid det bedste køb, men du kan stole på, at de ikke skader dit spil. Faktisk, hvis dit dæk kun bestod af cykelkort, kunne du spille hele dit dæk hver gang.
Tegn ikke død
Der er et tilfælde, hvor ovenstående to punkter ikke holder. Tegning af handlingskort, du ikke længere kan spille, omtales som en "død trækning". Hvis du spiller et kort som Smithy med din ene handling og trækker tre nye actionkort, har du ingen handlinger tilbage til at spille dem, selvom de normalt ville cykle.
Så for at undgå at dette sker, skal du evaluere dit dæk. Hvis dit dæk har en række terminalkorttegnefunktioner, skal du enten undgå at købe for mange cykelkort eller overveje nogle handlingsmultiplikatorer.
Handlingsmultiplikatorer
I basisspillet Dominion er der to actionmultiplikatorer: Village og Festival. Hvert af disse kort giver +2 handlinger, ikke kun erstatter den nødvendige handling for at spille dem, men giver dig også en ekstra, så du kan spille to flere handlinger på den tur.
Dette giver dig mulighed for at spille et kort som Smithy for at trække flere kort og derefter spille en af de handlinger, du trak. Et dæk, der kombinerer multiplicerede handlinger med stærk korttegning som Smithy, kan være meget stærk.
Husk dog, at alle køb har en salgsomkostning. Landsbyen er en billig cykelmaktionsmultiplikator, hvilket gør det til et attraktivt kort til at udjævne ethvert dæk. Men at købe to landsbyer i starten af spillet forbedrer ikke dit spil overhovedet, mens du køber to sølv til samme pris, vil hurtigt øge din købekraft.