Illustration: © Granen, 2022-2023
I denne artikel- En svag første bevægelse
- Black's svarende bevægelse
- Whites næste fejltagelse
- Black Checkmates White
Fool's Mate er den hurtigste måde at skak mate din modstander i spillet skak. Denne sjældne form for skakmat kan forekomme, når den hvide spiller laver to dårligt anbefalede fejl.
Skak er et spil at lære at reagere på og forudse din modstanders bevægelser. Hvis du spiller sort, kan det at lære det rigtige svar, når du ser disse særlige åbningsbevægelser af White, føre dig til den hurtigste sejr muligt i skakspelet.
En svag første bevægelse
Fool's Mate begynder med et svagt første træk af White-kingside-bonde til f3. Dette træk påvirker ikke meget midten af brættet, hjælper ikke med at udvikle brikker og svækker kongens forsvar på e1-h4 diagonalen. Hvid har allerede opgivet sin åbningsfordel, men situationen er endnu ikke håbløs - selvom det snart vil være, hvis Hvid begår en anden fejltagelse.
Illustration: Granen / Tim LiedtkeBlack's svarende bevægelse
Blacks svar, kongens bonde til e5, er et stærkt svar. Bevægelsen giver sort stor indflydelse i midten af tavlen og hjælper med at udvikle den mørk-firkantede biskop og dronningen, der sigter mod at drage fordel af den svækkede hvide konge ved at gå til h4.
I skakens startposition har White altid en lille fordel. I dette spil, efter kun et træk, har Black allerede den overlegne position. Hvid kan udvikle to af sine stykker på grund af båndbevægelsen, men den har mistet muligheden for at flytte sin ridder til f3.
Illustration: Granen / Tim LiedtkeWhites næste fejltagelse
Whites andet træk, ridderens bonde til g4, er endnu en fejl. Flytningen forbedrer ikke Whites position og svækker den allerede farlige e1-h4 diagonal.
Selv diskontering af Blacks vindende svar, er bevægelsen lidt fornuftig. Mens det teknisk set tillader kongebiskoppen at bevæge sig ud, kan den biskop stadig ikke komme ud bag sine egne bønder. Selvom den flytter til h3, blokerer g4-bonden den fra at komme ind i resten af slagmarken.
Havde White genkendt denne første fejl, kunne den i stedet have flyttet den anden bonde til g3 og derved blokeret e1-h4 diagonalen og købt noget tid. I stedet for, med dette træk fra White, er Black klar til at skakmat bare på det andet træk.
Illustration: Granen / Tim LiedtkeBlack Checkmates White
Sort afslutter spillet ved at flytte sin dronning til h4. Hvid kan ikke fange dronningen, flytte sin konge i sikkerhed eller blokere dronningens angreb. På kun to træk finder White sig skakmatret. Dette illustrerer både dronningens magtfulde natur såvel som farerne ved at åbne linjer for din konge i den tidlige del af spillet.
Hvid kunne have undgået dette rod, men i stedet overtrådt de grundlæggende åbningsprincipper for at kontrollere midten af tavlen og opretholde kongens sikkerhed. En bedre tilgang ville have været for White at fremme sine centrale bønder, hvilket kunne have hjulpet med at kontrollere midten af brættet, så dets riddere og biskopper sikkert kunne komme i spil.
Bondebevægelser i åbningsfasen af spillet er vigtige, men de skal tjene et formål. At forstå disse principper hjælper dig med at undgå at lide den ydmygende Fool's Mate.
Illustration: Granen / Tim Liedtke