Granen / Margot Cavin
Settlers of Catan, der minder om spillet Pandemic, var et af de første spil i europæisk stil, der kom til Amerika og er blevet et af de mest kendte spil i genren.
Før du starter spillet, skal du vælge to placeringer til dine startopgørelser. Disse to beslutninger kan synes små, men de har en enorm indflydelse på dine chancer for at vinde spillet. Her er nogle ting, du vil huske på, når du vælger, hvor du skal placere dine oprindelige bosættelser i et spil Settlers of Catan.
Illustration: Granen / Joshua Seong
Prikker
Hvert ressourceområde har et nummer ud over et antal prikker. Prikkerne på hvert nummer angiver, hvor ofte det sandsynligvis rulles. Derfor skal du være sikker på at placere begge dine bosættelser ved kryds med et stort antal omgivende prikker. De røde tal (6 og 8) har fem prikker hver; så naturligvis er det meget bedre for dig at spille på et kryds mellem 6, 9 og 3 end et kryds mellem 4, 5 og 11.
Granen / Margot CavinTal
En anden ting, der er værd at være opmærksom på, er ikke kun det samlede antal prikker, men mangfoldigheden af numre, du har ved siden af dine bosættelser. Hvis du placerer dine oprindelige afregninger på to 4'er, to 6'er og to 9'er, så medmindre nogen ruller en 9, 6 eller 4, får du ingen ressourcer - og du skal forberede dig på et langt, kedeligt nederlag .
At sprede dine oprindelige afregningsnumre øger chancen for, at du får mindst noget fra hver kast. Og det er en meget god ting, for selvom det ikke er den ressource, du ønskede, kan du altid handle for en, du har brug for.
Granen / Margot CavinUdvidelse
Forsøg at undgå at spille begge dine oprindelige afregninger i samme hjørne af kortet, medmindre du kan garantere, at du ikke får en boks. (Og husk, at der er få garantier i et spil med flere spillere.) Det kan være fristende at forbinde dine to bosættelser og få et forspring på at kræve den længste vej, men oftere end ikke fungerer denne strategi ikke.
Granen / Margot CavinPorte
Overvej at bygge nær en af handelshavne på kanten af tavlen. At starte på en port er sandsynligvis en dårlig idé, fordi du vil have dine oprindelige bosættelser ved skæringspunktet mellem tre ressourcefliser, ikke kun to. Det er dog vigtigt at være tæt på en havn, fordi det at bygge et par veje til at oprette forbindelse til en tidligt i spillet giver dig mulighed for at handle billigere med den ressource, som ingen anden spiller vil tilbyde dig.
Granen / Margot CavinRessource mangfoldighed
Vær opmærksom på de typer materialer, der er tilgængelige i spillet. Der er flere fårefliser end nogen anden ressource, så får har tendens til at være mindre værdifulde.
De andre ressourcer har det samme antal fliser - men ikke nødvendigvis den samme tilgængelighed! Hvis to af de tre murstenrum har lave punkter (som 2 og 11), vil der sandsynligvis være en tidlig murstenmangel, da spillerne forsøger at bygge veje. Dette gør en afvikling på det enkelte højpunkts murstenrum (en 6 eller 8) til en stærk åbningsplacering.
Granen / Margot CavinRessource synergi
Prøv at have bosættelser, der giver dig kompatible par ressourcer, såsom træ og mursten eller malm og hvede. Træ og mursten giver dig mulighed for hurtigt at bygge veje i det tidlige spil og arbejde hen imod flere bosættelser. Malm og hvede giver dig mulighed for at opgradere dine bosættelser til byer og dermed øge ressourceproduktionen.
Hver af disse kombinationer kan være meget stærke, men hvis du kun har mursten og hvede, kan du ikke gøre nogen af dem.
Granen / Margot Cavin